传说·地壳之下 -莲与最后7日- テイル・アンダークラスト -ハスミと最後の7日間- V1.2.5.20180608 免安装机翻汉化中文版[1.51GB]|百度网盘|迅雷云盘|高速下载地址
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A2186 - 传说·地壳之下 -莲与最后7日- テイル・アンダークラスト -ハスミと最後の7日間- V1.2.5.20180608 免安装机翻汉化中文版[1.51GB]
: d7 B; W: M: w k) }9 s0 L传说·地壳之下 地壳之下:莲与最后七日 地壳之下 莲与最后七日 ハスミと最後の7日間 角色扮演 RPG 冒险 - x, C- e0 j5 P/ R m/ y4 j
2100年12月25日,圣诞节的凌晨,女高中生莲(ハスミ)与来自2124年的机器人马可(マルコ)相遇了。 : t! y& e* p! D* C+ u7 ]
在从暴徒手中救下莲后,马可向莲提出了“探索因为2082年坠落的陨石形成的富士山陨石坑”的请求。 8 t. \5 Q- {) p) n7 t0 y
原来当年坠落的陨石本体是一个外星生物,它正在向太空发射信号招来更多同类,明年1月1日,也就是七天后大量的外星生物就会以陨石雨的形式抵达地球。 8 S8 |8 H' N8 _0 k. l6 X
当天被未来的人们称为“流星雨之夜”,是之后一系列灾难的源头。
& _! G9 Q# P0 P为了阻止流星雨之夜的降临,莲和马可通过伪造身份的方式进入了自卫队的御殿场东基地,开始了洞窟探索。% r4 D4 t" ^6 `8 \- _. d+ {3 g
游戏系统
! B. F3 u0 C3 x9 k+ p地图界面
7 \5 @$ O1 V! q/ |2 h, _+ X本作的地图由洞窟地图(相当于一般意义上的大地图)所连接。
, a7 m$ _3 L1 c, y$ F+ l洞窟地图:7 H( D5 L1 V( T- C% A
没有障碍物,只有抽象的“点”作为其他地图的入
+ u0 {+ F" {- s8 _ 红点:主线地图,也是敌对区域,主线任务已完成的会显示为白色,否则会显示为黑色 / L" ]2 Z `. r1 U7 G: [- N8 q0 I8 }
蓝点:隐藏地图,在主线任务地图中调查隐藏的入后解锁
H' w' ^" ^4 r5 @0 x$ T 鹿点:安全区域,包括位于地面上的基地 ; f# h" r0 v9 v! S
可以使用道具脱出导航快速返回洞窟地图 - k+ ]0 |2 q/ o7 L9 X& {* W
主线地图: 1 o- [# R; w5 _) q( m' c& E; `
有敌人游情的地图,探索至地图终点会触发boss战 ! X& D) t+ c3 Q: u. A
普通敌人为明雷触发,只有部分地图的敌人会主动追逐主角 ; b: H9 w6 o/ B
地图中会有可破坏的障碍物,需要将武器切换至对应模式才能破坏 : r6 f. z# {- q, |/ D
一些可破坏障碍物或容器内可能藏有敌人,打败有额外奖励
! L3 X. K0 ~( a; ~ 每张主线地图都可以找到隐藏区域的入,调查后可在洞窟地图进入
& _5 E5 h* G' \1 p2 J 沼泽区域有两张隐藏地图
# s7 ] `* N5 g/ ?8 X) l 每张地图都有一件收藏品 * X$ U% }6 s( G2 V" J' a2 \- h
在地图中探索时还会发现各种矿物,是图鉴的收集要素 , X8 j O2 p' s9 i x7 z
会有大段科普性讲解,突如其来的掉书袋环节
% T6 w- C% C8 [! V9 c# p; n* L1 D 但是调查后只会获得1个废弃芯片
3 `4 ~ S: n; ^. ^隐藏地图: / E" k3 n' w4 ? n. U% ^4 Y
没有敌人,只有可破坏的障碍物 ' K9 c4 O( L4 _" P' _$ j: I
每张隐藏地图都有一件收藏品 , l% j& [/ v( X' c% M
除了沼泽区域的第二个隐藏地图,那张地图的主要奖励是别的东西
0 @$ i) [) _' }! [( z基地:
- g& f& N7 u* S" ]; o+ o 除基地外的安全区域没有太多整备相关的设施,不作详细介绍
/ ~( n0 ?2 i. D 诺提拉斯1楼-NPC兔月: ) ~1 W/ b& B& k% e; A3 `
可以进行购物,出售物品会随剧情推进变多 - O" e5 J9 O7 T( J; t$ e. R6 t
可在此处免费用餐,完全恢复HP 5 b" [% Y) [. C% W$ x; f' z
诺提拉斯2楼: 4 Y, i) H0 I# X% O7 C
调查桌子上的马可(终端形态)可与其交谈 a! j, j {" W: D
调查电脑可进入收藏室和回想室,收藏品需要手动放置到收藏室内
4 ?2 Z5 ~/ ~" Y 浴室(诺提拉斯后门外):
: }: a2 D) {% O 降低污染度 . ]- `( I& W2 }2 R1 O1 ]
污染度过高的情况下完成第六章会进入坏结局
2 c' L# K( `' l H# v. C 第一研究所-NPC峰岸 4 [2 M% q0 X4 ^+ Z' E
用废弃芯片兑换某一属性+1的芯片(强化武器用),兑换率为5:1 1 L3 I& Q" b7 a; j
装备系统
. q8 x/ O. G0 a {- u% l主角最多装备6件装备,包括1件武器、1个宝玉及4个驱动器。
/ L- P$ Z. Z, O$ H9 N武器:
, L" D% k1 O+ j* ?6 e& @1 p" ^. p 可装备的仅有马可的两种形态,可通过W键快速切换,无法在战斗内切换。
2 p9 p, Q7 ~$ e. G 分为M(Might)形态-大剑和S(Swift)形态-双剑 . x, {/ F. `' b4 {+ d( B
M形态可以破坏岩石类障碍物,S形态可以破坏藤蔓类障碍物 : h$ U8 _# C3 f2 ?, |9 q2 c2 c1 |
此外不同形态的战斗表现也有差异 4 s5 M7 ]: M: w3 ~
可以通过在物品-马可中消耗芯片强化武器属性,两种形态的强化互相独立
- z& H: ~$ X @宝玉: 3 ~4 |! r! K* U/ g
装备后,会改变物理攻击的属性 ( J/ D6 X9 q! T- E% _
允许使用E技能和E护盾
! i6 u$ f+ v5 c% q9 ^4 d 提升等级可以提升E技能伤害 ; a' V0 {0 Q/ O7 j# a8 i' Y
部分带属性的障碍物需要获取克制属性的宝玉才能破坏
+ \! U% g8 `* D驱动器:
* |8 d; B- G: y& ? z4 t 提供其他被动增益 4 c- C$ ^6 T# Q. ~) N N* F/ v
战斗系统 x3 T' g& `7 `- P! e% Z- Y0 f
战斗资源: 9 b" Q1 H, {' D
HP:主角还能承受的伤害值,全部耗尽则视为战斗失败 . D' q! f0 w/ Z8 Y1 E
MP:使用E技能和变身需要消耗的战斗资源,部分其他判定也和MP有关 @/ Y2 O: @. c, ^; S
战斗结束后会保留剩余的MP并额外恢复相当于上限30%的MP
7 y7 e5 d- _' o% o$ ? GAINTP:使用剑技需要消耗的战斗资源,会在造成伤害和受到伤害时提升
( @8 w0 A* @* E* z- `& R 战斗后不保留 7 k* O" W# [( I' R# n3 p
可用的战斗指令:
$ q, r8 D" E$ y& N& o4 R 攻击:进行物理攻击,根据武器形态有不同的额外效果 : Z. S0 _% B* `$ }' m0 K, t+ B
M形态有概率击晕敌人 + p! e0 V5 [ p
S形态会进行两次攻击,且伤害会随GAIN值上升 3 L2 w; f# r& V3 X
剑技:消耗GAIN使用的技能
1 P% E8 a* O' ~7 `4 v2 x0 K& a 可用剑技和武器形态有关,只能使用当前形态的剑技,治疗技能除外 # P% N9 {8 J4 g% m9 C U
E技能:消耗MP使用的技能 ( M" L( I( n3 l) d
装备宝玉后才可使用,可用技能与宝玉有关,宝玉等级越高威力越大
0 V. Z6 L4 w0 b( h$ p% ]7 G 游戏中存在物理免疫的敌人,必须使用E技能才能应对 5 Z! Z% e2 G: {
变身:消耗30MP进行变身,不消耗行动机会
+ w- m5 `" p3 k; \; ^; c 变身时,会立即清除所有异常状态,并完全恢复HP 9 w. y3 s) e; k" p; |7 W' l
根据武器形态不同获得异常状态抗性:M形态免疫拘束,S形态免疫催眠
* i4 v# _: b- T1 b" `0 E) V; x 在变身状态下每回合会自然恢复MP " S1 ^9 o- C2 _. H3 ~% B
变身后战败会发生一些不太好的事,部分boss战战败甚至会导致游戏结束
' J+ s( ~ S! l8 Q, D) C' Q! [ E护盾:展开护盾,防御法术伤害
* F! O! h- y4 b& j 需要装备宝玉后才能使用 : T& R: B+ r1 l8 e( _: b3 f# N. T
若防御的是和宝玉同属性的伤害,会恢复MP且获得宝玉的经验值
& D# r. r5 ]4 @2 G! M 道具:使用各种允许在战斗中使用的道具 / @& A( C5 z3 h
挣扎:在受到拘束或附着效果时才会显示
, v2 v# ?: x' _6 @8 T0 J/ w I 挣扎成功时不消耗行动机会,并脱离拘束和附着状态
+ G8 w8 n- j$ i0 C/ Q& ~) m9 b 不消耗资源的挣扎成功率取决于当前MP 7 `" X/ Y" F' j, R/ H- U' N, W
也可以消耗15GAIN强制挣脱
# E7 b. A4 E- k( P战斗失败条件(满足任一则视为失败): ' ]" M8 `5 u- W1 P& [. B B
HP归零 : k; R- |$ z0 C- Q# `+ q! W. n
因为敌人的技能耗尽MP3次 # h, x6 s8 P) i4 f
战斗失败后,若主角未变身则会强制脱离。
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3 Z7 h( U2 G+ O T# D: n! p* ~【注意事项】: q* b/ v3 m4 h) d
★ 分享的游戏均已测试可正常游玩!
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【注意事项】
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& q( o8 m* _" I* E注意: ( `1 w/ r6 ~/ _2 \5 t/ ^% U
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