传说·地壳之下 -莲与最后7日- テイル・アンダークラスト -ハスミと最後の7日間- V1.2.5.20180608 免安装机翻汉化中文版[1.51GB]|百度网盘|迅雷云盘|高速下载地址
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A2186 - 传说·地壳之下 -莲与最后7日- テイル・アンダークラスト -ハスミと最後の7日間- V1.2.5.20180608 免安装机翻汉化中文版[1.51GB]! r* U2 ?' M3 W p: s9 r
传说·地壳之下 地壳之下:莲与最后七日 地壳之下 莲与最后七日 ハスミと最後の7日間 角色扮演 RPG 冒险 ! K) Y' J8 T4 o/ N& V' \" f3 U1 U, u1 ~
2100年12月25日,圣诞节的凌晨,女高中生莲(ハスミ)与来自2124年的机器人马可(マルコ)相遇了。 3 x0 q% |" |. V0 `
在从暴徒手中救下莲后,马可向莲提出了“探索因为2082年坠落的陨石形成的富士山陨石坑”的请求。 9 q) W \. F, J
原来当年坠落的陨石本体是一个外星生物,它正在向太空发射信号招来更多同类,明年1月1日,也就是七天后大量的外星生物就会以陨石雨的形式抵达地球。
+ ^/ w' h7 i. E* x: D9 K当天被未来的人们称为“流星雨之夜”,是之后一系列灾难的源头。
6 R0 Z) U9 w4 s5 x为了阻止流星雨之夜的降临,莲和马可通过伪造身份的方式进入了自卫队的御殿场东基地,开始了洞窟探索。
5 B) }: X2 g( |& g% T1 i* J$ ~! r 游戏系统
9 ?' Q: V8 I* F- V9 U地图界面 ' y z; W4 P( i: E4 h, L- |4 t5 z
本作的地图由洞窟地图(相当于一般意义上的大地图)所连接。 & x% Q8 p1 A" j& o# x9 n2 [# W/ _
洞窟地图:
M) d* M+ P0 }# I 没有障碍物,只有抽象的“点”作为其他地图的入
% k1 u4 n7 X H2 p 红点:主线地图,也是敌对区域,主线任务已完成的会显示为白色,否则会显示为黑色
. c( q$ m4 i, }4 W4 G5 T/ X 蓝点:隐藏地图,在主线任务地图中调查隐藏的入后解锁
, w7 v0 v8 h5 C$ H 鹿点:安全区域,包括位于地面上的基地
3 W% e! C' \2 l* v 可以使用道具脱出导航快速返回洞窟地图
N* W6 g6 Z# o主线地图:
! m2 G* @( i1 w 有敌人游情的地图,探索至地图终点会触发boss战
5 G% d' a* l5 c3 E 普通敌人为明雷触发,只有部分地图的敌人会主动追逐主角 , M' F0 X+ s8 ~" G( `) o
地图中会有可破坏的障碍物,需要将武器切换至对应模式才能破坏
( X N9 R# J3 r6 @9 [ 一些可破坏障碍物或容器内可能藏有敌人,打败有额外奖励
( N4 m! ]; N5 o5 N* ^0 Y 每张主线地图都可以找到隐藏区域的入,调查后可在洞窟地图进入 3 P/ ~4 i* r+ i9 e
沼泽区域有两张隐藏地图 9 w2 t: i0 ^1 i/ V0 P6 |
每张地图都有一件收藏品
- |1 d6 D) P4 \& V. b 在地图中探索时还会发现各种矿物,是图鉴的收集要素
, I" M2 t& M- Y, v 会有大段科普性讲解,突如其来的掉书袋环节
' w! H1 r& J: R5 m 但是调查后只会获得1个废弃芯片 3 q0 Q6 }! G9 g- Y# z
隐藏地图: # m, w6 k% M& @* j3 Q# f. i M: f
没有敌人,只有可破坏的障碍物 $ y2 x! d0 N! g+ K0 \2 h: K
每张隐藏地图都有一件收藏品
7 s* H, V, s _1 s/ }0 u6 M 除了沼泽区域的第二个隐藏地图,那张地图的主要奖励是别的东西 # j5 y& `1 W6 C
基地: : ] U( F6 t: V4 x ?
除基地外的安全区域没有太多整备相关的设施,不作详细介绍 4 ^& a: p& F: t# |' a: D& m; t' Z
诺提拉斯1楼-NPC兔月:
6 @" W3 }; ]9 D4 _) u 可以进行购物,出售物品会随剧情推进变多
: p# J) I3 ^0 j# F% a0 e 可在此处免费用餐,完全恢复HP
5 H- T* P) p& N' x" f" B' |0 c 诺提拉斯2楼:
) t0 y# e: U1 r# p 调查桌子上的马可(终端形态)可与其交谈 2 w4 F {& @- n1 V. {3 v6 D# X
调查电脑可进入收藏室和回想室,收藏品需要手动放置到收藏室内 O+ M- O8 _1 X$ H+ x
浴室(诺提拉斯后门外): 0 @% Y/ e% W( A( I& y+ w
降低污染度
" v$ T! M$ ^3 q$ q 污染度过高的情况下完成第六章会进入坏结局
$ i8 H( y* c0 p7 X9 a1 b* _ 第一研究所-NPC峰岸
& [& e8 E3 s C/ [* E/ x4 m. `: p 用废弃芯片兑换某一属性+1的芯片(强化武器用),兑换率为5:1 " V. c0 k; p' I3 B6 L3 E
装备系统 ! H0 T% _ a% V+ X8 C) P. L
主角最多装备6件装备,包括1件武器、1个宝玉及4个驱动器。 , B9 t# D9 `, n$ _) q) |' `( t. [: q
武器: G# _. f" J5 N
可装备的仅有马可的两种形态,可通过W键快速切换,无法在战斗内切换。
5 T% l- a, S' _* Y# N$ {6 c 分为M(Might)形态-大剑和S(Swift)形态-双剑 5 m- i, |1 ^' k9 A
M形态可以破坏岩石类障碍物,S形态可以破坏藤蔓类障碍物 % j: V9 V- h: V
此外不同形态的战斗表现也有差异 $ o" `! h7 T, _+ A* t
可以通过在物品-马可中消耗芯片强化武器属性,两种形态的强化互相独立 4 c) w) K( S9 k; ^
宝玉: ' f6 e+ R0 s0 R1 n
装备后,会改变物理攻击的属性 % Y, z% [+ V$ q8 o. c
允许使用E技能和E护盾
9 \8 @/ J, T, R2 X 提升等级可以提升E技能伤害
" F @& u7 q9 F2 ] 部分带属性的障碍物需要获取克制属性的宝玉才能破坏 : L; x: x( G+ h7 }2 v" v: ~7 `
驱动器: 4 t( `$ b& s+ k/ |0 j& \5 M
提供其他被动增益 ' t" n8 E; r8 V7 I. {
战斗系统
1 l( S' M" _3 J5 T) m战斗资源: " B5 F* o" u6 a+ P0 N/ J2 `
HP:主角还能承受的伤害值,全部耗尽则视为战斗失败 + I. V0 c7 [- \* t# a* S* T
MP:使用E技能和变身需要消耗的战斗资源,部分其他判定也和MP有关 9 H/ r: A8 @! v2 P' S* a( u
战斗结束后会保留剩余的MP并额外恢复相当于上限30%的MP ! s0 G' i; p1 W3 I ^5 I. G
GAINTP:使用剑技需要消耗的战斗资源,会在造成伤害和受到伤害时提升
" K/ p2 `: V5 { ]9 w% O6 w2 M o 战斗后不保留
A+ s; V7 x( {可用的战斗指令: 4 r S, {- y5 n/ c+ e; Z
攻击:进行物理攻击,根据武器形态有不同的额外效果 / v* b8 c9 ?& i
M形态有概率击晕敌人
9 F+ u& E* t& }8 B7 w1 k; p# }. F S形态会进行两次攻击,且伤害会随GAIN值上升
, i! L$ }9 d: \6 Y+ z& j7 j 剑技:消耗GAIN使用的技能 0 _$ ^/ P, {/ C$ N3 q
可用剑技和武器形态有关,只能使用当前形态的剑技,治疗技能除外
2 ]* t+ {9 D: o E技能:消耗MP使用的技能
5 }# S1 M) C0 R0 F9 i" ] 装备宝玉后才可使用,可用技能与宝玉有关,宝玉等级越高威力越大
: [( m- F! J7 y) V* O2 ^5 v" Z, ^* f 游戏中存在物理免疫的敌人,必须使用E技能才能应对
) R' q. ^7 H9 L- X5 w5 }- ?: V 变身:消耗30MP进行变身,不消耗行动机会 8 z- V& K' K) a, j
变身时,会立即清除所有异常状态,并完全恢复HP 1 J* d! Y- m& t; i1 O' S4 B, b! z
根据武器形态不同获得异常状态抗性:M形态免疫拘束,S形态免疫催眠
, u% }( j8 h0 N" Q& b% a 在变身状态下每回合会自然恢复MP 0 p) d( g$ C( V$ @; Z1 g
变身后战败会发生一些不太好的事,部分boss战战败甚至会导致游戏结束 + z |2 _0 I5 N; l/ Q
E护盾:展开护盾,防御法术伤害
4 f: S* L) |) R3 s7 y8 e6 r 需要装备宝玉后才能使用
: C8 y7 u* e2 A) u8 L4 u k 若防御的是和宝玉同属性的伤害,会恢复MP且获得宝玉的经验值 & c& X+ G: w; L( O- M
道具:使用各种允许在战斗中使用的道具 9 P: |0 F5 Z& D" D( b% U3 V
挣扎:在受到拘束或附着效果时才会显示 $ z4 A/ T+ U! q# U2 b. O
挣扎成功时不消耗行动机会,并脱离拘束和附着状态 f; \, b. Z) \5 t
不消耗资源的挣扎成功率取决于当前MP ; M, n6 s% H B- r- y1 V# o
也可以消耗15GAIN强制挣脱 6 \# E4 N& R' Q3 j, I
战斗失败条件(满足任一则视为失败):
) q1 ~4 h0 _) g8 t {# L7 W HP归零 1 n8 ]0 V. K+ F( u' h
因为敌人的技能耗尽MP3次 3 e4 V8 r" C( J9 }4 m
战斗失败后,若主角未变身则会强制脱离。
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8 Q- ~8 K7 Z- e3 ^, f【注意事项】
* s; _4 N" {8 I9 C4 O$ [. a★ 分享的游戏均已测试可正常游玩!9 l" T* H8 {8 M- S( \& a) X
★ 如遇到黑屏/闪退/打不开 请首先检查游戏是否放在非中文路径 如遇乱码请用转区工具右键启动即可游玩 . _ z3 K( C N0 v5 t
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【注意事项】
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★ 如遇到黑屏/闪退/打不开 请首先检查游戏是否放在非中文路径 如遇乱码请用转区工具右键启动即可游玩 * s' R8 A! t0 ]! e% V
注意: ; p% @' f* m6 m3 c% N& D
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