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A2186 - 传说·地壳之下-莲与最后7日 - テイル・アンダークラスト-ハスミと最後の7日間 - V1.2.5.20180608 免安装机翻汉化中文版[1.51GB]

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传说·地壳之下 地壳之下:莲与最后七日 地壳之下 莲与最后七日 ハスミと最後の7日間 角色扮演 RPG 冒险 5 [& I1 D( _! S" {. H' m
2100年12月25日,圣诞节的凌晨,女高中生莲(ハスミ)与来自2124年的机器人马可(マルコ)相遇了。
5 e0 j7 {; q: ~* i8 I4 }; `, s6 l在从暴徒手中救下莲后,马可向莲提出了“探索因为2082年坠落的陨石形成的富士山陨石坑”的请求。 : r( ^1 C$ r" c% V$ b) W& [% O
原来当年坠落的陨石本体是一个外星生物,它正在向太空发射信号招来更多同类,明年1月1日,也就是七天后大量的外星生物就会以陨石雨的形式抵达地球。
! Q3 D9 t4 c2 j( L5 i6 _当天被未来的人们称为“流星雨之夜”,是之后一系列灾难的源头。 ( Z/ s! E$ A; Z+ f# r
为了阻止流星雨之夜的降临,莲和马可通过伪造身份的方式进入了自卫队的御殿场东基地,开始了洞窟探索。
5 W, G, O# m' G7 F+ }$ G 游戏系统
4 m# c) S2 n& `地图界面
5 X& d: ?+ e5 Z, |3 K! [本作的地图由洞窟地图(相当于一般意义上的大地图)所连接。
0 Y4 m; Q: B4 z/ K1 W2 L5 G洞窟地图:/ \' F0 v! Y% r& y; A
    没有障碍物,只有抽象的“点”作为其他地图的入 5 j! \8 j( I6 Z" V6 u. E7 V$ B( ?
    红点:主线地图,也是敌对区域,主线任务已完成的会显示为白色,否则会显示为黑色   N& H. c; u! ~" @
    蓝点:隐藏地图,在主线任务地图中调查隐藏的入后解锁
% A% E; @# G  W6 Q7 c/ F" I, |    鹿点:安全区域,包括位于地面上的基地
% t# ]/ T! @1 E, |* |$ }/ r    可以使用道具脱出导航快速返回洞窟地图 - h2 ^/ w5 b0 l# @8 `7 g
主线地图:
- ~8 X2 m" q  c+ j! S2 A    有敌人游情的地图,探索至地图终点会触发boss战 ( m# T' _6 l, u0 r! @$ _
    普通敌人为明雷触发,只有部分地图的敌人会主动追逐主角
" b9 o# L0 i# u) Y  ?1 D0 l    地图中会有可破坏的障碍物,需要将武器切换至对应模式才能破坏   Q$ u; V5 o# E% d  X3 Q: r, H# m
    一些可破坏障碍物或容器内可能藏有敌人,打败有额外奖励
/ @, ~! c! P- x* a2 i2 w5 Y1 _    每张主线地图都可以找到隐藏区域的入,调查后可在洞窟地图进入
6 \  a; ~6 j5 ~: R/ s8 [' o    沼泽区域有两张隐藏地图
) K0 G6 E' V0 j7 b6 P% y1 d, B    每张地图都有一件收藏品
. H) n# ^. R2 e' o    在地图中探索时还会发现各种矿物,是图鉴的收集要素
8 g9 ]% U  e. e7 q- Z    会有大段科普性讲解,突如其来的掉书袋环节
1 `, r" Y  V, M' D* U" o7 n: i4 t6 P    但是调查后只会获得1个废弃芯片
' A, |. ]0 J7 M2 r+ f+ Z隐藏地图: 6 g3 Y( }. E% {* u& Y. g: B
    没有敌人,只有可破坏的障碍物
- e* u5 B7 O* T- @# C7 g0 m    每张隐藏地图都有一件收藏品 6 B- ?" G+ K8 g( e. ~8 {
    除了沼泽区域的第二个隐藏地图,那张地图的主要奖励是别的东西
4 v6 l/ ^! i: v% V( B  b, m基地:
5 s" p. d8 d+ F) z    除基地外的安全区域没有太多整备相关的设施,不作详细介绍
+ }, i) [! l' P. B    诺提拉斯1楼-NPC兔月:
" _5 S5 D9 G" Q( _    可以进行购物,出售物品会随剧情推进变多 / l, U6 `3 r. z; _6 b2 O
    可在此处免费用餐,完全恢复HP
3 G9 p+ b7 J. R, X6 c% x' s    诺提拉斯2楼: $ a; J! l7 `; X7 C1 W' `6 P0 p2 i. F
    调查桌子上的马可(终端形态)可与其交谈
) b. F- ^+ e  ~, f% s( K: `    调查电脑可进入收藏室和回想室,收藏品需要手动放置到收藏室内 " v! A6 n: I5 m1 S, ^% [
    浴室(诺提拉斯后门外):
$ n# S; l* N; M, {  f    降低污染度 % ]! E" I) }7 D" R$ _7 D* S
    污染度过高的情况下完成第六章会进入坏结局 * J0 U) I% m, L( F$ k
    第一研究所-NPC峰岸
$ h! j8 x  W  e4 U5 }. O% n0 z  V    用废弃芯片兑换某一属性+1的芯片(强化武器用),兑换率为5:1
* u6 G/ H$ ^& a5 H3 D  N" D* D+ [/ X装备系统
' i% Z" l+ i) \/ x& @1 n. t7 u: [9 a主角最多装备6件装备,包括1件武器、1个宝玉及4个驱动器。
6 x- O# _, F4 h4 Y7 |# l; d武器:
9 y- ?9 v0 C& {3 [4 v  b& T    可装备的仅有马可的两种形态,可通过W键快速切换,无法在战斗内切换。
1 {& ~- m, p, |/ {# r& R2 x    分为M(Might)形态-大剑和S(Swift)形态-双剑
; X6 r4 ^% }- _    M形态可以破坏岩石类障碍物,S形态可以破坏藤蔓类障碍物 6 O7 s* c- L. f- H/ C
    此外不同形态的战斗表现也有差异 $ Y; c: k  `  W! r" T% k% m" w
    可以通过在物品-马可中消耗芯片强化武器属性,两种形态的强化互相独立 # ^" B$ l9 [- ?+ z; v- w
宝玉:
' c" W: ]$ O, K  T, n8 ^    装备后,会改变物理攻击的属性 . V$ E4 `: s! d, X9 ]" U$ |
    允许使用E技能和E护盾 ) k$ x9 U/ s' \9 j! u
    提升等级可以提升E技能伤害 8 ]  g, G; C1 N4 n6 W3 h1 {2 n  `& x
    部分带属性的障碍物需要获取克制属性的宝玉才能破坏
" m+ x  I3 }: K8 }9 W4 T驱动器: ' L" I! w( f% a
    提供其他被动增益 # j$ T8 b' D; a# v" t9 e2 t
战斗系统
1 y% B4 [# q6 J9 c8 q! g战斗资源: 3 e7 ?; S  P2 Y3 N; }) M
    HP:主角还能承受的伤害值,全部耗尽则视为战斗失败 ) s# g6 s1 b7 `7 a0 t* q
    MP:使用E技能和变身需要消耗的战斗资源,部分其他判定也和MP有关
& h% O3 c' o2 Q( w% _7 g# Q! N    战斗结束后会保留剩余的MP并额外恢复相当于上限30%的MP
% w; A" v# R) s6 E# P  h    GAINTP:使用剑技需要消耗的战斗资源,会在造成伤害和受到伤害时提升 3 ^8 h. z% S+ `
    战斗后不保留
2 X6 X! K: v( H  a( {4 z. m/ e可用的战斗指令:
* X& q4 B! H- G4 L    攻击:进行物理攻击,根据武器形态有不同的额外效果 : _( m4 U& n9 P5 v, `: [
    M形态有概率击晕敌人
1 e. M  X: c' ^  a7 w9 N7 x    S形态会进行两次攻击,且伤害会随GAIN值上升 # n$ i+ R  @3 i# V' k5 W
    剑技:消耗GAIN使用的技能 / B) M& W5 Q9 l$ c; }& j
    可用剑技和武器形态有关,只能使用当前形态的剑技,治疗技能除外
  G* I6 y$ ^7 E0 s. Q' G8 W    E技能:消耗MP使用的技能
# L& N( v$ e0 H: A    装备宝玉后才可使用,可用技能与宝玉有关,宝玉等级越高威力越大 # R9 ?1 R% f3 b$ T+ q$ G2 y, w. {
    游戏中存在物理免疫的敌人,必须使用E技能才能应对
  C# c2 G* X9 K. g) c: F    变身:消耗30MP进行变身,不消耗行动机会
# y, y$ R8 x. E% t+ t    变身时,会立即清除所有异常状态,并完全恢复HP & G5 ~$ A: V3 s
    根据武器形态不同获得异常状态抗性:M形态免疫拘束,S形态免疫催眠 / c6 l7 U6 V2 q8 W" b3 P" Z: b7 Q, X
    在变身状态下每回合会自然恢复MP ; Z: i* g" ^+ M3 U, L' h6 E- c
    变身后战败会发生一些不太好的事,部分boss战战败甚至会导致游戏结束
8 A6 J9 j- ~$ G& q2 A" y) {    E护盾:展开护盾,防御法术伤害 - y! d( B& i# V) c1 C
    需要装备宝玉后才能使用 # i3 y/ ]" n0 v2 k9 H; w7 j6 _
    若防御的是和宝玉同属性的伤害,会恢复MP且获得宝玉的经验值
5 t: v- |' n+ E! v) D9 d    道具:使用各种允许在战斗中使用的道具 0 G5 d9 T$ S: ~* Q7 \
    挣扎:在受到拘束或附着效果时才会显示
$ d, m) l% ~* k( I0 b* F2 |    挣扎成功时不消耗行动机会,并脱离拘束和附着状态 . l% L. B; P! ^) p+ M' U
    不消耗资源的挣扎成功率取决于当前MP * E6 l9 m! s: T
    也可以消耗15GAIN强制挣脱 2 ?9 E( h) k4 Z" C/ F  S
战斗失败条件(满足任一则视为失败): 3 L2 w# V3 i& r' f3 {/ D/ w
    HP归零 * y4 N; ^  F* V9 f
    因为敌人的技能耗尽MP3次
# R5 z1 D8 t1 {# {; [% i" T. U' z战斗失败后,若主角未变身则会强制脱离。
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1 ~' Q1 [7 C1 h# v: m/ }【注意事项】
9 w5 I# E& p; A) I★ 分享的游戏均已测试可正常游玩!
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特别是360!以及Win10系统的Windows Defender安全软件!9 U0 I8 \8 M+ h7 O7 d2 s- R  V
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