传说·地壳之下 -莲与最后7日- テイル・アンダークラスト -ハスミと最後の7日間- V1.2.5.20180608 免安装机翻汉化中文版[1.51GB]|百度网盘|迅雷云盘|高速下载地址& f: g2 L9 q8 Y: ?# y
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A2186 - 传说·地壳之下 -莲与最后7日- テイル・アンダークラスト -ハスミと最後の7日間- V1.2.5.20180608 免安装机翻汉化中文版[1.51GB]
( F$ h. u! P% Y c传说·地壳之下 地壳之下:莲与最后七日 地壳之下 莲与最后七日 ハスミと最後の7日間 角色扮演 RPG 冒险 : t& L% I- T4 ]4 W! A0 `( b
2100年12月25日,圣诞节的凌晨,女高中生莲(ハスミ)与来自2124年的机器人马可(マルコ)相遇了。
1 m% K( c$ [4 w3 o0 Z在从暴徒手中救下莲后,马可向莲提出了“探索因为2082年坠落的陨石形成的富士山陨石坑”的请求。 , s0 K, W) I+ U
原来当年坠落的陨石本体是一个外星生物,它正在向太空发射信号招来更多同类,明年1月1日,也就是七天后大量的外星生物就会以陨石雨的形式抵达地球。 & n$ s0 V. ^" B# @/ Y+ n. s1 [
当天被未来的人们称为“流星雨之夜”,是之后一系列灾难的源头。 9 ~; M) s0 L& R' V( Y
为了阻止流星雨之夜的降临,莲和马可通过伪造身份的方式进入了自卫队的御殿场东基地,开始了洞窟探索。) s) G6 I8 H6 ^! b: X
游戏系统
, n# Q O# ^6 o! ]& G4 a# c8 a地图界面 + B) B2 U% Y5 D3 E: a" g6 W
本作的地图由洞窟地图(相当于一般意义上的大地图)所连接。
8 d( g4 w1 a2 r' o( ?( x: {6 s洞窟地图:$ H1 K, e! u+ n" }: W4 z
没有障碍物,只有抽象的“点”作为其他地图的入 7 A' M% S' t4 V8 Q3 R9 \9 w# q
红点:主线地图,也是敌对区域,主线任务已完成的会显示为白色,否则会显示为黑色
$ T* w. k: k% J0 S ~6 J 蓝点:隐藏地图,在主线任务地图中调查隐藏的入后解锁 ( p8 Y- v; e, X* U; X
鹿点:安全区域,包括位于地面上的基地 7 ^1 C3 a4 G" J j$ Z5 [' c
可以使用道具脱出导航快速返回洞窟地图 6 d& z0 y8 W& A/ Y4 E F' B
主线地图:
6 H% T: H, x1 W9 g 有敌人游情的地图,探索至地图终点会触发boss战 ) H/ c" p6 e* _2 R/ d" q( \$ _
普通敌人为明雷触发,只有部分地图的敌人会主动追逐主角 ( T' x$ S6 O* x
地图中会有可破坏的障碍物,需要将武器切换至对应模式才能破坏
3 a& p( E/ u3 a) u/ |+ c g) q 一些可破坏障碍物或容器内可能藏有敌人,打败有额外奖励
; @/ j3 R, x9 b7 M 每张主线地图都可以找到隐藏区域的入,调查后可在洞窟地图进入
2 u7 S' j# Y$ r( i/ D+ t' P 沼泽区域有两张隐藏地图 8 Z" R' c4 G) w0 v0 D
每张地图都有一件收藏品 ( R: F J* F# E
在地图中探索时还会发现各种矿物,是图鉴的收集要素
2 n: S, g9 }& h" S4 e" }1 f 会有大段科普性讲解,突如其来的掉书袋环节 0 \4 P5 \) w; l
但是调查后只会获得1个废弃芯片
! G! ~( y: R: _# E" _$ s0 n. l隐藏地图:
b, [" c# d* O1 C, U 没有敌人,只有可破坏的障碍物
- U" |# |2 L" H& ~1 w6 k 每张隐藏地图都有一件收藏品
0 y# o! D* y, |/ Y) B1 [: i+ _ 除了沼泽区域的第二个隐藏地图,那张地图的主要奖励是别的东西
2 f! T4 ~/ A( s) w7 O+ w基地:
8 p* M. g& ? l# Q$ I 除基地外的安全区域没有太多整备相关的设施,不作详细介绍 2 `" v6 a: V) d( w8 K6 [$ r1 H
诺提拉斯1楼-NPC兔月:
4 V$ l' P2 l: P q$ P# T+ P) z 可以进行购物,出售物品会随剧情推进变多
9 _3 J* Q( M( e% z- u 可在此处免费用餐,完全恢复HP 6 w0 D( K$ P1 q L r
诺提拉斯2楼: , H6 i" l1 v; ?& c
调查桌子上的马可(终端形态)可与其交谈
7 a0 M4 C& z2 ]* o3 J 调查电脑可进入收藏室和回想室,收藏品需要手动放置到收藏室内
" ~# E" p$ Z- H1 R1 H' J1 i6 q# h 浴室(诺提拉斯后门外): * ~" m+ T2 G; k; A' T
降低污染度
3 ^; f. ]( @* F6 u3 S 污染度过高的情况下完成第六章会进入坏结局
+ Z$ G! \( o& q% b! n( w* W 第一研究所-NPC峰岸
7 w$ f5 }/ H9 C 用废弃芯片兑换某一属性+1的芯片(强化武器用),兑换率为5:1
; N3 H* T' {% v4 B( k装备系统
: b# \+ Z1 r2 G6 @. a9 O! H主角最多装备6件装备,包括1件武器、1个宝玉及4个驱动器。 # L! ?) ?2 ^7 |( V
武器:
4 ]; W0 v0 L1 h; P 可装备的仅有马可的两种形态,可通过W键快速切换,无法在战斗内切换。
9 v1 G2 u/ P8 Q 分为M(Might)形态-大剑和S(Swift)形态-双剑 7 ]: r3 ^* {8 Y$ L
M形态可以破坏岩石类障碍物,S形态可以破坏藤蔓类障碍物
8 l: O1 F7 s W+ X; k1 A 此外不同形态的战斗表现也有差异
+ |+ b. B \6 l5 m 可以通过在物品-马可中消耗芯片强化武器属性,两种形态的强化互相独立 6 O9 E) X2 O4 I$ [( i# J( w/ R, Y0 M
宝玉:
5 ~( H. W8 C6 ^2 l$ c) Z 装备后,会改变物理攻击的属性
4 |6 Q5 _6 |6 A; ]. R q$ x 允许使用E技能和E护盾 " J7 A2 f9 [9 u6 M8 Y/ D
提升等级可以提升E技能伤害 " I2 Q* G- I0 D
部分带属性的障碍物需要获取克制属性的宝玉才能破坏 1 f4 m0 R' D' v' ^2 G% `+ \& n* I
驱动器:
1 S& ^, C+ A. I! K" ` 提供其他被动增益 * t( z9 o* k9 w& v7 N" j
战斗系统 ) Q9 Z S3 Q* _; J- r6 @9 a* {6 f
战斗资源:
* B4 t) H7 Q1 B HP:主角还能承受的伤害值,全部耗尽则视为战斗失败
6 w1 ]4 C" K0 p1 G/ L& V( m7 J" } MP:使用E技能和变身需要消耗的战斗资源,部分其他判定也和MP有关
2 ?; i7 v( L! J/ b2 ?/ ^ 战斗结束后会保留剩余的MP并额外恢复相当于上限30%的MP 6 E4 o! O. C1 u( Y
GAINTP:使用剑技需要消耗的战斗资源,会在造成伤害和受到伤害时提升
3 I' x7 X/ o8 v% B 战斗后不保留
4 Y7 k2 X, } R$ ]6 i可用的战斗指令:
; Q1 Q" U! L* y) J P 攻击:进行物理攻击,根据武器形态有不同的额外效果
5 C$ V3 O# G% `7 e; B/ F8 @1 F M形态有概率击晕敌人
1 [) u& x9 X( [9 j S形态会进行两次攻击,且伤害会随GAIN值上升
8 M% k4 s G B 剑技:消耗GAIN使用的技能 # K7 }/ B; I1 J% D
可用剑技和武器形态有关,只能使用当前形态的剑技,治疗技能除外 8 H$ k% N5 l% O/ H6 h z: H
E技能:消耗MP使用的技能
* t) z1 v. @* A2 C 装备宝玉后才可使用,可用技能与宝玉有关,宝玉等级越高威力越大 : ~2 C6 B5 W6 V/ ~
游戏中存在物理免疫的敌人,必须使用E技能才能应对
6 Q0 A" H: G! n( Q 变身:消耗30MP进行变身,不消耗行动机会 6 n c( A- T5 J# r0 ^8 s- q! b' c
变身时,会立即清除所有异常状态,并完全恢复HP ) Y6 U! D) x; D5 `2 J( N% F
根据武器形态不同获得异常状态抗性:M形态免疫拘束,S形态免疫催眠 : v7 t0 j# M8 A/ X. T
在变身状态下每回合会自然恢复MP
4 b/ c. N( u- j B W [4 G5 o 变身后战败会发生一些不太好的事,部分boss战战败甚至会导致游戏结束 2 n, X5 |1 U; F0 s- x+ Q% w ]
E护盾:展开护盾,防御法术伤害
6 G( u" b( N- V1 |2 r, j 需要装备宝玉后才能使用 9 e3 o b% u$ \& C2 X/ |
若防御的是和宝玉同属性的伤害,会恢复MP且获得宝玉的经验值
1 O' x- S' J q2 H8 M" g6 }7 {2 |1 N, }( Q 道具:使用各种允许在战斗中使用的道具
6 A9 b' F$ N- B" \- Z3 C3 [ 挣扎:在受到拘束或附着效果时才会显示 " j, S3 |2 e9 B4 Y3 y# J
挣扎成功时不消耗行动机会,并脱离拘束和附着状态
9 U1 k" H" A. v4 [/ @ 不消耗资源的挣扎成功率取决于当前MP + l" H" ^. Y$ K7 T
也可以消耗15GAIN强制挣脱 ! Y6 ~9 C( F x& a0 c+ x Q
战斗失败条件(满足任一则视为失败):
' ^ S4 x' D% I1 t2 ^8 p; ^5 ? HP归零 - s- n" Z( `, X! b, e+ F4 S5 n
因为敌人的技能耗尽MP3次 / J' o- B6 T( h' R7 e
战斗失败后,若主角未变身则会强制脱离。 ' \4 W' e9 a, n1 ]
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