669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

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金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:) {. S1 t2 N* Q- ~1 `/ d
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" }& n! W" m5 j% w9 A9 s【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】
0 E9 e2 {6 `/ r4 x/ \+ b: |7 o: R8 A2 u0 i; r: ?
金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4% Q$ b+ ~3 S4 K: |! b5 [  t( m
本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。+ c- s4 h1 z/ A0 }6 M+ k# i7 a$ O
这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!4 ?3 r5 [* H$ y3 O: F
所以呢,不会出现各种奇妙的NTR。绿,被绿,被各种绿等等~9 I1 K3 J9 F! A2 q( J, Z
正式版的游戏H剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!3 R+ f! y. d/ ^3 b. Y, U% ~# V
(没错,奇葩版本一直被绿真是太丧病了)0 F8 r0 s" M+ r! y) \9 t
游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!% t8 ?5 j$ \' B( h2 a; [
在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!
3 C8 u$ o8 i: ?6 f: |# P没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!+ B" C! @$ x! ]1 |- O+ E! ?
这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!
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  1. * I. r; u5 ]: l- u/ Z3 ~' ]
  2. 更新记录:: A  ]9 R$ F0 X5 _. N  }2 ?7 ]
  3. V19程序更新:% j$ O9 u3 R) m; m
  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).  x& E  v4 H- `3 A! y3 P
  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.
    2 l2 p0 M1 o# s' I  x9 |( F
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).
    / C2 [3 S/ v5 E- Y/ Q+ _, g6 G
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).
    9 y3 t. N  C$ D( T, }
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).# n5 ]& k& w/ ~. Q" T; {& b
  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.$ h1 ^: f2 J  U# r
  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).
    ! H+ P' @5 n$ y. ]- H9 [
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友)./ _1 C; M/ T0 C% p3 r! \
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.$ M. [# y- d+ P! I" G
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.' d7 K* K5 b- y0 C& g3 t
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).& p  b+ n% k  G' s" D% S3 Q3 D
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.+ d2 [1 x* f1 Q5 I. `+ C' e, \
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).
    7 ~( H# V8 O; s. g( u+ b
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:
    ) u/ Q+ s0 d' n
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:4 K/ R7 \+ B# A4 M: Z& G) v4 K
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功
    ( r% @& ]' k( A, s6 k" I8 H' L/ A
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:
    4 k/ O; C# H6 o# t$ P
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备+ x$ [! I" h4 Q
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:" ^5 K) l( o1 j+ X8 `# e$ e6 A( U% O  I
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.
    ' s' d  U5 Z' _
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).2 k) j1 \/ z# R; k: \8 ]
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).
    9 {! W' O/ x' F; x' o9 p
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).
    - q9 `3 m* \( S% P6 ]: H
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.
    1 v: {* S, Z8 ~7 h( @% N
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).
    , ^) H  d: @7 C  S% c( v% u
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).8 `$ a7 J) i9 R( q) E
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).4 d3 e' e" I8 h# ]; q: g& w
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.
    3 x2 e; l; v& @6 }; s
  32. 24.新增:自动保存战斗次数., p9 D4 ]6 H- n& F1 N
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)0 x2 I* f! X$ h" m: }: A
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).
    2 X4 t" u' a; I2 n" p3 o0 i' J0 S
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:
    + v8 T6 E" t' M
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:
    " s1 f) I& o% h; Z$ v" _" g
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫  C# T0 _% @  n
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫8 o2 ~9 @, Y) y& w
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物8 H3 b7 c9 M* z% V: U
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框
    # N0 E  N7 v- @9 C3 i. s
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框
    " I  p2 b" M7 ^  P* J
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).
    6 n8 a- B3 ~+ d/ [
  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.% `; P9 v" ~- h3 `1 ~
  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.. f) l0 F) Q0 d! [, n( G
  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).: Y5 ]" D+ X% h! b5 o& B* u
  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表)./ @7 P  N6 V. L
  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.
    4 m; t1 ~: W/ D; z0 H  Q3 z2 _
  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).
    + ^/ L2 R8 p: T* w( c  r, @
  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).
    ( h% F+ E$ n8 Q& a. c$ k/ D, a
  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).4 Z% l4 @1 t- \1 L
  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0$  ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:) |+ y0 {. m: J
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name
    9 T6 a0 @: t' ^. t
  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name
    1 M. D  m, f& }: z8 ]
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用
    & s! J8 j! w' |" i
  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量
    " v' X  W) L4 ]- X
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):
    ( @0 i5 E' }% L4 \
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数./ N+ U5 N6 ]* c5 H2 R9 |
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />3 w: Q/ [, d# w/ R$ G
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.& O  [5 H, `0 ^7 h
  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.# z: ~" q) w: {
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).( @8 H! ~! A  F
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.: f! x6 x4 [' A0 U9 w* T( Q) }
  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.* O% T$ {' g9 a- h
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.' E& G5 ~! g7 A, O
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.
    2 B' n! K2 b" m* C2 W4 }. M
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).) e8 m6 s# G' c4 z9 M
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.
    ; d  J+ O& w+ `2 c
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.% y$ p1 I( U6 I0 }
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:6 {7 ^. {( V; |2 V
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.  c; [. X5 L7 H
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.+ |) T3 r) U/ u( J0 m
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.
    - X$ Y3 a/ C  v, W& s+ v6 R: H* l
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.3 O/ h0 j; \. N4 A
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.+ k/ I4 @; Q& R0 n: ]6 H1 E
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动." y) t" O; @  f0 Q
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.+ v' ]% Y. ^1 P! t, F  P
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.6 w6 \! p8 e' ~& D! b" [* p" W& |
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.
    ! k7 ]4 K7 a* S8 V# M) n
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.
    9 l: t3 l' v9 U5 b
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.
    : h4 [2 S* @  V7 j
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.+ t, v  |. F4 S% }% y5 R: w$ q+ U% q; r
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:2 p4 i. y0 T( a: G
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />- |7 d& s0 w2 z! B! ~! K0 J
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:
    8 Z6 X3 F/ ^' @% X4 q" k
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />: E' A# z# m8 R- _5 l; D* N8 G
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />" A/ q  h4 o8 B* _
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />
    # s1 e2 C+ X- x8 C* y5 k  _
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />
    " _" _" X: Z# N7 J+ o) d8 Y
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.: M1 l( L/ D9 N& P
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.# z! f, @' l: s/ B% R5 O0 N( [
  91. 47.优化:读取xml文件速度.
    ( K4 s  L7 {, |" p/ U
  92. 48.优化:图片读入速度., c# B0 x& ^" A8 w
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.
    ( }4 Q' y+ \( g* B+ n" a
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.  M5 _8 w! }+ |1 U$ Z) W8 w
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".6 P$ t7 O8 k5 B; d8 P6 z, [5 V
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.
    6 d4 J" F$ x# I$ b, ]6 E6 p) a
  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).
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  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.0 h7 |/ B: R: @9 u" N2 f% |9 \9 K/ @
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.
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  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"2 A1 N9 o" F6 [4 c# R0 ?
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />5 i8 h7 B4 J) @% u$ C7 a
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.5 Y6 q. a' R# Y4 F
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).1 O) k0 U+ k) T+ ]; V) [8 `5 |
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).! C, T% @6 N/ X! t8 Z, I. b' ~- U
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.( u  d, p; l  ]4 m- l# q
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.
    2 J9 t: p3 }+ n! D. ~# k
  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).
    : A$ g0 @4 g& N* Q  N( ~
  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.# @* X. L0 Q$ R; r; E
  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.
    ) Y' y/ H5 S/ C) G  j/ j
  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).
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  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.
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  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.
    9 D2 s- z5 `" W" y" @0 o% `: w. n# n; ^, f
  113. 69.新增:支持万千江湖世界.# }2 E! w  G& ?7 W5 s
  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.# `- P  o% i! h9 C: m4 ^
  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:# J1 n$ r/ s% {- f1 y# X/ J8 e0 F* K% \
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放4 B( ~% A- ]0 S  g9 x" I
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放# W. t/ U! m* v
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放
    1 S2 T/ a& W9 U9 H' e" r
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放$ g+ H- z3 E9 x- ?5 ?0 Z9 ~
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).
    * M7 I9 v, J* u% `0 i
  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).3 L4 {$ e# ~' `, w8 h; o
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.
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  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.
    $ W! a1 W) K$ g' y1 `" K# ]
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).8 Z9 L. [1 G- C1 T
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).. J6 T% R% F5 Z% O/ ~
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.1 G9 [, x  s) {3 d6 Y
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.
    6 U3 I3 Y, ~( Q
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.
    3 D( y& S7 J/ O; _0 ~& Y
  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.5 Z$ x! b; U/ d' U# Q
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.
    8 d, p7 N$ ]8 `
  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑.
    % }3 e: S) V# o3 a, \% E! }" j
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接口):2 Z) B+ N; Z* e1 q# e
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18& w/ y' z. t$ l* |( s* J5 z  m
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)
    - I' p# {! f# [' r
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时7 {$ n9 z! a9 p3 G% h1 V
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果
    1 }  o; I* X/ u3 V/ W/ k: d' S
  137.    注:battle.lua接口,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接口推荐使用result方法., {; B* I  p+ \0 ^2 o
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志); P) q2 E  F5 r6 f
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数): T: _& |$ ~& K% J- N2 i3 T. D. v1 Q
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.
    , G. c7 Z% a( u; N
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).
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  142. 88.优化:存档界面打开速度.
    * S; T5 v: y$ H: T; Y2 `
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.
    . k, g+ ^) d% ?/ c+ I
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):
    5 U* P# m' T) e
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭
    1 O, p3 g( x3 J5 u3 X. \- b
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 0+ l  g5 Q' T/ R) D4 H; B3 k
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.
    # m, F; v7 h8 _4 p+ D# m# V3 {
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />' s8 k& l4 |( R1 \. H. D
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).4 s8 a( @  p9 y7 e3 g; e5 F5 A& R
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):
    # V; l! ]. [0 _
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true
    ( D$ c0 Y; B( p' g# G  g' d: V7 b
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true: f' v  G4 S+ {) r: Y' X
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true
    ! E# O# c6 {( R" p8 h% r3 o/ @
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.: W7 c0 _+ X) a5 G/ t1 O! }. }
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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7 p& }  J( b5 o) w/ R0 b4 M

: {. y  ?" L. V6 S; V【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】
1 C! S" x4 d) W+ U- Q! t& d# {
" L0 m. t; v( s3 B0 e+ c 03.jpg
6 _; Z0 ^4 ]* y1 m) n4 q$ k5 P- N 05.jpg
8 L) J! I  M7 _# V6 j2 g 07.jpg + @* w1 ~# A6 I0 n" y  {
06.jpg
/ F; H* q6 L. B0 H+ a 08.jpg
0 E7 M2 H+ m. ]* P: i2 O 09.jpg 4 F8 V" }) R9 x* [3 n4 j
* _9 k& Y5 o" o, X% g/ L
! D2 D2 ]- V& T0 K! a1 D
) U5 C* J( G2 A
【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】
) _* U4 N2 p' }6 Z) |+ A7 Q
" {1 v; g0 `! t8 |- g) J' [
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制5 R. h4 D" m: P3 e+ Y

, C0 F+ S0 }  P" u( p5 R指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制( j) i$ a: w4 P# u$ I
1 A* e/ y/ ^3 s, f  ^1 u7 W' c; r
指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制; x' o/ i1 ?8 q
4 P' a* K( b* \2 ?1 M- t. C
指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制. F! P+ s, h$ L- v9 k$ k! C
  p( I, y% Y; ?9 K3 f
指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制' D1 o8 `8 T0 l4 D7 I

8 Y" C. ]0 Y" C指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制
. x3 X+ |5 J3 i% U! O8 l; X  u) z! y( C* }$ S! H
指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 999995 h1 r; Z- E/ r. \

; l+ n& w% B# s  q: D& J指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999
) K$ `' m# |0 ^+ W- F0 p4 R" b1 J7 z' a8 o. N1 J2 r. }
指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得. J0 I" g; F3 C5 z( j. d; I1 M
6 Q% F- a$ e! W0 P' ]/ V% w
指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
' y/ ?$ H/ w, K7 t* H2 D/ k
) u0 e% d6 }6 K0 ]- ^# q( f9 J指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10! s! k0 Z' G- M6 @, D& ]/ r3 C

2 i- _6 v" \0 L+ @2 l( D指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 ntr#-10
) S+ l8 V  W! }; ^) U
1 ^" @% m0 ^6 J; ?5 D8 N指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷  G1 o4 @9 C5 ^* j5 j
3 }  j( k9 \. p- Z' s8 j) @+ q
指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭8 Z  l4 N- q; r8 ~: ]  s
$ o# V4 ^. w8 x' D! w9 I& h
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀9 E& C4 S* c; _% z
6 K( ]- U- W  M. V+ T
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1) }# x5 y- w) x6 g: p8 {* I3 T% F

: b: \' `  }6 N6 j指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳" \/ t! d, B. h- }/ B" v# a
) \: K+ t+ b) G  x, p- Z- K
指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制
% c/ C& D3 |- P. J
$ r. E$ v" @$ T4 @# W' g5 S指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
- @8 u; t# L/ p/ p4 q9 m" Y- K  J: y7 T
指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
6 n3 w, z# I+ x  |1 L$ M/ F: K4 o& g1 w
指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
1 l6 L( E% x9 t5 {6 x# V0 i) s, E0 G5 @, `& D2 r' X
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号/ x3 u; b& q! G0 Q9 \# u/ i
5 s/ }% Y8 c  J- q
指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
( J' M5 G9 \8 k! V5 J/ Q* ?0 \' x$ k0 _: C" U
指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号; [8 h/ j2 Z8 j

2 E: _' ~0 s: ]+ M. n1 r. S7 D指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数) D/ ~  L- m3 R+ {

1 t; Q2 n6 J3 K0 k: T* \' o指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数5 N0 F/ Z) _3 c4 [* S8 J
+ }9 c# w2 K! [! r5 J4 [
指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德
+ p2 ^8 ~/ B: A; f. i$ o, P1 G- L/ c* V% j2 W
指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘
: g! |0 u, t* _8 \7 R( J+ n- @, b$ ~- C
指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门1 ]8 x- g- s3 B: V
# i2 _- d4 ]: O% r9 R4 p5 D
指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑
: C) \% f/ y6 w* a) T9 H& k7 }7 _; t& V! t
指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内, P5 H3 J2 i* C3 k) F) M
# s8 d& H8 q; s! v1 R. D. g
指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目, x( N9 u0 P: E" g

1 T2 m  c6 ~5 S# [1 C指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。
$ X3 s* c& u  q. F! y! V( |2 V+ Q* C6 B( U. \
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。& }3 r4 ^  z* S4 F/ s
; h3 n1 T  u. c; Z, {9 u
指令35:【tower 】跳转到天关战斗。1 I4 b" a, y2 j8 q( @

, _; D2 R, A& m3 a指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。
6 L3 [5 \: \  U% _% I0 s7 T- r( G) s. y, W* T7 A& u
指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。
; F1 ^) {7 F: P! `& T
2 S) ?# H1 N9 @7 t指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君9 Z% s( p9 R! C* G; q
/ o9 l+ _0 d. Y3 l
指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令
- v5 L+ P! M. o$ C  U7 `0 }* C5 c1 G. q- A+ F, [1 Q! y. n& i
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败* Q, V) c* q5 n  c

' j5 `& m, }4 H# W: a指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
$ M3 a# C5 P. H. O$ ?
7 L, l+ w3 M* `( `+ w指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友4 w' L$ n; {1 e/ P+ t: h

: D1 D& p0 M1 h  P, S- g0 r$ ?* F+ E指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友/ X* \+ |7 K# G% x% W6 d& \

: W* p; V$ e* B! e指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友
8 b. m8 G2 U7 n  R  I5 e. u2 ]+ ?% o2 M6 ^
指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如
  s' Z# u$ X( \" r' S2 Q# r" U/ W- ~
指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
7 x- m: w, f4 i# l4 \1 G8 L+ `5 U" ?, i
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。
0 Y: U4 r. Z- K1 p( Q$ [0 |; [: F# P" D8 E' O( J
指令48:【暂离所有女队友】无需参数。
; ]  F; a5 U& m5 H" \, v! G8 w: A4 i( {$ v& z
指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如
# I* y3 c: W' }' H* e# o
9 J) n) D  M3 K. v# ^* w: q5 @! k指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
; R) R  l% _+ a' A, W
9 X2 }2 U; K: d4 E7 a指令51:【回队所有男队友】无需参数。! ^4 Z0 P7 e# I: j# |
" G0 b$ _2 H0 p7 F, X* \
指令52:【回队所有女队友】无需参数。
4 f3 m! T  `6 d% C7 J/ d, ]/ l4 B3 P9 Q) ?) U; O/ _; K; ~
指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败
" k3 z2 I' D2 W0 z& D3 k2 R* N$ U! ?+ o1 A! I/ i; d4 \$ u& Z6 l
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。  l" r7 W% m. ?1 R/ J3 [2 i' U" p

, Z* y  S2 U# K  v指令55:【遣散所有女队友】无需参数。" b8 \/ X5 y6 A1 t) d
$ e. \/ u1 d4 K  H. M  @5 I
指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3
+ r% U! z+ l: ?  ^7 t7 X3 J3 k8 e: p* Q# E/ \7 u
指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5+ X9 i  S4 B: i
" ]& Q# O3 ]2 E1 o* v; {
指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
) H* H7 ]1 [3 v. I4 j) ]0 }! h  m, @- J8 s
指令59:【day 】跳转天数,如:day 1
. n% y6 z2 \7 ]1 I& Y( O
; c3 W  ], F2 a6 Q: ^2 u# r* t指令60:【menpai】可重新选择门派。
' |3 Y  l& Y5 ?# d0 ?6 V" I( c, Q2 T
指令61:【退出门派】无需参数。
7 y; M8 o7 d5 R! x  \- |
; f$ u8 I1 V7 t9 B3 d) X指令62:【mainmenu】回到主菜单。, Q" i5 S# [' c* y" l
) e. |3 X& z9 R4 O0 Y5 T  I
指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。
* ]8 L: N7 I, O+ c
( b" l6 N+ w" L+ M3 J& M指令64:【restart】重新游戏。
$ t. P6 y. M6 }3 K. H9 y; _
: ?( z0 R" j7 N& i# y6 Q指令65:【nextZhoumu】下一周目。
, U" |9 a# }# _) N4 \; d" j- N$ [" x. C3 N; m: |# t
指令66:【gameOver】死亡。. p9 |+ m5 X" g1 J
' H+ K# e1 w* t
指令67:【gameFin】通关。6 u+ J2 t: v1 f" E" \7 U" t& L
0 p/ L: Y! G: Y, d+ @
指令68:【game quitapp】退出游戏程序。
6 e* K/ z0 ]9 g  O' e+ P* }
3 e9 H$ r) D. l" p0 E# x指令69:【主角改名】无需参数。4 x1 z' {5 ]8 o0 O& H9 O
4 P' u, w: g+ B3 {! W2 {2 P
指令70:【女主改名】无需参数。4 h! L- C+ i* T9 ^

- C& E1 W( i, b指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败5 u# [7 z# W: Y7 F3 ^2 G" G% L

* _& X, E. X: m, E2 m; [# h2 X指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像
! ~, _0 `/ r( I. ]* h
2 T1 d5 v/ j: O; k% E( j! K指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型
, w6 ]0 `/ r+ m6 q, Q6 R% ?) }9 H' Z8 Z
指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500
$ c1 t2 O7 c7 G3 ?
5 p$ w+ t7 E8 _7 O8 n/ q指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏* J; A$ C; W' I
& ~! d* r1 _5 f7 {. S( @5 j; |
指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏& E) X  l6 k2 J. @
3 T. z4 E" [4 O
指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。$ @$ x7 z: }1 Y8 ?. w9 q9 e5 d

5 Z$ X7 T* I2 Y; s$ H4 |) y0 J, O指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。
) h% T2 [, Z+ Z  ^3 c% Q( o- P  t  T
" w2 \* s' F% d1 w+ }指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:
" y" ]. L( P& O" _  ]7 o          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行
8 x7 B  {" w. [( f. S; a7 C" T          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)2 i5 [/ I( C4 T. Y
          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框  q" E& i. \/ }2 C5 Z( o; L( _
          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框4 T3 K* ~8 a1 o# g
          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框$ k' l. c) B% \. @/ E, J
          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)- m+ h) a; q# I- B+ g+ |
          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)
3 Q4 I8 T) C5 A* [2 G7 W/ @          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框0 l! P9 P  c4 e( Z
& j8 D+ e; c# d1 B; I
指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
( H% `" y$ O) a# c+ {
( s5 u5 v; v, p1 u! C指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。1 ?" k) x8 e1 R- r% i. e( o& L- I

/ v! w. w3 v: a8 I' ^. q2 N7 f指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。" P7 ], j2 t# ^9 E

) A" p  B! v( \9 o8 O3 |) p指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。2 z7 m- c% p, K6 G- l, e
- d9 N+ Q0 `- e. _3 p
指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
" T: K$ X4 C5 c, E
" B8 j% J) T: J! W7 a6 R指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
6 ^3 J* d# T4 B9 L* }: R) j  V
) a; c' p" U3 M. S% R4 A* I指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
+ g" i( o4 a; F' O2 G
- I7 d4 A' j1 v# h( P  M! V  h' `指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
* D$ E' E2 |/ `5 s; i. |4 |7 S3 }- n7 o( @% V
指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
! F1 Q+ y' I! j0 A. o  u: p: f
& j/ _: A) z* e6 \! ~3 \指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1. n# }4 E; U/ B

  s0 u' Z/ N+ ?" t9 W/ k0 _指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
: n' S* H$ L# w# Y$ c% K, `% T" m4 c% k- d2 u% f
指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。) k- i8 U% K& I$ x! l$ R: I
* R. z/ _* }2 H6 A; t
指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
: s, Z: z, Z( r: H9 S7 V% u% c/ }8 U' P2 x' x0 A
指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。  J5 l7 _* X! l& y9 l

3 i4 S. {9 ]5 g6 d) i  @* D指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。# j: [0 z# I# K* B0 z/ T% `5 f" o
- n7 _/ P5 P3 ^. q$ r( _6 T
指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。% i5 h# O$ Q# c+ |( }( e% }) u
1 S' C) L; P/ v; k
指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
7 c6 r# I7 O4 c! M) D7 o; ?' \6 j. j. M$ E; |: C+ c
指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
) B' }3 I" O0 n6 q/ R
* \2 P) N9 T1 ]9 C" \指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
& E: P1 E/ M1 Y6 q. @( |7 ^" P
' C# B; U$ T  I1 C+ z$ k指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。7 O% Z% ^& E, E2 p
2 W8 X/ b' z8 @2 b. z% }
指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
; F* a" _) W4 s" R, y- f4 E$ W. p9 p( k) ]. V
指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
3 ]0 Q1 E2 f+ P- b7 n
8 ^7 o" P, U- T注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。

4 L) K% |  ^; @% f; Z+ ~) ]1 ?4 b- H9 Q$ v& u) R* K% ~
【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装】
( I$ d1 ^( y: ~+ T9 M+ D8 I
3 i/ j0 E' t' a) _全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!7 f- W7 V( u  }
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\
( E7 y, z4 M/ w' \以免游戏出现其它未知错误!2 y' w& `7 K0 \& a; k2 R

: f/ A4 O0 V+ i9 g3 B金X修改显示图像品质方法:2 l  g; N0 I- R& a
进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”1 F$ |6 l& r: i1 {( }7 F: U
电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。( X: x7 f: q' D
拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。
* y5 z" d$ C8 F2 X1 ?: a' v* |8 U9 [
安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!! l/ I7 g5 t2 ~/ k7 [
由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,* Z) |4 x4 D. ~9 d, u& c% b3 |9 J
所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,
* z/ R1 _) V$ v; z放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!

7 x+ T9 M; ~- N: m) J5 L! y6 f金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:
0 D1 A6 L5 f8 {$ B) O7 n
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' d+ g0 {/ c# `* a# n金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏解压密码:% Y/ |9 e+ s" V" q" k5 R+ q
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7 d1 G* G8 j0 M, X
金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装密码:
1 |+ @! Q/ {4 d+ E0 M+ G/ U
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! O4 b, _& g6 z6 Z. m+ \. |温馨提示:! q# l. W* Y2 ~# _
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!9 S! Z; g. }. d9 R
特别是360!!4 U: D, p) U' ?% X9 s- ~7 E
防止误杀汉化以及文件!!!- }  e2 b( @. i
造成游戏无法运行!!!
, J$ f# H6 x! j- [( s9 h, H4 U
==================================================* }" @. {9 q4 f, i' ]
压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!) a" {6 |$ H- h1 f
* d7 E$ H( K6 @% K9 P% D+ o
文件名               : 669.part1.rar7 W* e, T& j1 U$ Z
MD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE67 f8 Z& n4 |8 u
SHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872, @; q6 n* }# t+ V0 ~/ D" S
CRC32校验码          : 0BB6EC3B
! P* f6 H6 s1 ?; R, B, N2 u: M1 I文件大小(字节)          : 1,073,741,824' s. G3 a  f. Y' ^! m8 ~
==================================================  W7 Z- I" e) ~5 a, \8 [. l; T( o! O

0 a" c: O, v. a==================================================( ?& P% s' G5 ~8 W
文件名               : 669.part1.rev
3 f7 _! _+ L. FMD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C717
' Q# `6 w8 d3 {# C' X+ c) [- I/ ?SHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C
) U& i; ^2 A, [: M: @CRC32校验码          : 2144DF1C" s. O( c3 g% x  v! p
文件大小(字节)          : 1,073,741,824. ~- W, \# \1 }+ ~
==================================================
# a" d, \) [' B7 V
' n0 \" a( @, z3 k==================================================* ^" o: z$ x' V$ v! h, ?3 B
文件名               : 669.part2.rar% @" n5 M0 c5 k1 M, D. f1 u
MD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601
* w4 x3 l0 o$ O; e2 O1 \SHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35& v/ i" Q' j3 ]2 Y2 E' Q. O
CRC32校验码          : 8E0FFE8A
- J0 E+ U+ G6 J文件大小(字节)          : 593,399,998
! U# Q) j. \" ~7 d0 n3 `8 ?3 e5 \3 g8 P) e
游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.caaog.com/caa-7-1-1.html
% _) N1 D0 e9 S+ {7 w8 Y==================================================l
% f# P* W/ K% o
& u- L' g) @1 q+ {
7 Q1 y$ e  r7 X+ x友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!$ C4 [7 T; ]8 S  b1 z* }1 e1 q

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