669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:
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& n% [0 M5 w% V% v% v. c7 J  `$ a' h8 _【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】( @1 ]( L6 H3 k# l

7 \1 ?5 N; q" S" R% c$ l金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4' q) h& I* [$ x0 G7 C( l1 N( U
本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。& _; o; P: F  Z) n& C% V
这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!* n6 |3 a! b# Q4 m4 @) c
所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~% }  ^6 n0 a' B6 b3 p/ [% W
正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!' v1 P1 x' g7 p$ n
(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)
5 s: F' `# N0 f游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!1 l6 |- s6 F) N6 \- _  \
在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!  A- W9 i& M, M, Q# ?
没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!
4 o& O) ~# v, H这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!0 {$ l" r3 ^. M  H+ d
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  1. / \8 w( ^# D# J# T
  2. 更新记录:
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  3. V19程序更新:, S, V$ a" t" _6 \
  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).! W8 M5 W+ n5 s4 g- _6 f! J* P
  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.$ Z9 \) L! o1 _; B+ Z' M4 ]4 J5 `
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).6 ]8 _, E- `" C( I+ \+ `. x+ f4 @
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).
    2 j) H9 Z- W4 o
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD)." L& p8 ]5 R, W: ^# f
  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.
    : U; E0 j1 H! ]: l9 z
  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).& I& J; i! W* K* ]; Q: Z
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).) M! D6 i* P+ a1 ]2 R. ]5 n1 T: q2 o% Q
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.. o3 y# ]/ \6 R  G* q" d
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.
    ; Q6 m! y7 @1 w6 Z2 S' P& a
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).' h' Y7 T5 j/ l( W  }% P
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.5 ]9 y  r/ p8 a' ?
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).$ [9 r' L! K& T1 W
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:, W$ X% h: D/ ^* T! z
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:
    % Y* f2 [& P( p+ U0 q& `
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功
    / g' i: l7 r( n8 H$ a* y4 L
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:
    6 t5 L; ?: f1 y4 d8 @# A
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备! @% }0 q' ~1 q/ l- P2 v- G
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:
    9 o: W7 k0 G+ _# p$ _
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.
    & _( F  X7 l* f+ \% Y7 f
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移)./ ^! o- }6 [( t9 `6 D+ l
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示)., n6 T/ w; O7 D
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).6 b) l" |6 B0 a  @" b3 O& _! R
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.) A+ t8 W5 O* M
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).
    2 ?  ~. d& U5 G* s0 i) ]# v$ F
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).$ M- X+ H5 _: e5 T8 @
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).- C1 S9 b9 n. a8 C6 c/ y- ^
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.
    0 Y7 q: ?) J6 y" W0 [
  32. 24.新增:自动保存战斗次数.7 y# W- L8 L& i( N% \4 a2 F
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)6 z8 B6 g) K4 {: D. Y6 q1 w
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).
    3 n' H+ ]' w% I3 h5 }9 g2 a
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:
    . L4 k, _+ Y  L( l& R
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:
    % h7 Y9 w  X  F
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫$ B9 e/ ^( o' b5 x6 K
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫) l$ W5 [% a% Y1 V
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物
    ; E- T" a/ Q2 e* s& V3 ?
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框
    4 B( |3 m+ B6 y2 H' S* O
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框1 T; n" s1 u* `8 s
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).
    1 z3 Q# F  V: C( s& j$ C# b; R
  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.
    3 c7 r! u& w1 J
  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.: |' @0 N9 z3 S' g8 B+ w# }
  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).) x( k4 j2 S! a0 n0 e, A
  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).
    3 _% q2 Y, s3 \* T, \8 O7 Z
  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.9 E) l$ e: [% E9 u+ @8 o& i
  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).! d) }: {! x/ t: ]
  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).
    3 `& g3 _1 e( I. M8 x6 [
  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).- k, J  s1 Z! j9 K4 i( S' v9 w
  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0$  ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:' a% e  f$ H9 r6 k) z
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name
    / a% l$ X: J% l+ e$ c: C5 B
  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name
    & I5 P% D4 K0 i' V. ]1 n
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用8 F  Z  c; J2 D: O; Z& ^% {5 j
  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量* B) p8 F+ Q6 l' t. g
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):. B: v# b2 V" [7 l$ c/ G
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.
    + [5 J) U# Y5 Q% ]! r. ]
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />
    - T/ _! s. i$ g8 O
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.+ A; s3 a( H/ v
  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.! H" l# F4 Z9 L5 O
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).
    1 e+ C1 J4 {2 K
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.- g3 u- \& ?% p  j! B# c: @& Z+ g" f
  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.& Q# P/ |3 q# q# p/ A0 ~
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.  C" v; r$ r; ]: h3 i. [# D/ M8 x/ M
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.' j; P5 \  ^# X7 N% {7 k9 u( z
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).% _% [/ z/ Q. j
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.
    ! N; T, z8 l1 @( ^) n
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.4 {7 ?' g7 |$ h9 t  N
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:
    / V5 q! K' h: `/ f
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.
    & r6 S- D+ m4 x, O$ u
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.
    6 L) k; t6 b( |, x+ W" S2 G" y
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.3 y  W- P2 Q: F, a
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.
    9 W- ]1 }+ @& y  _
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.6 R8 I3 i* v+ H  a) B9 I( Y
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.
    : x3 H$ V& W3 D' m6 Z. I
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.3 T) g# o  V$ P9 u0 \
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.4 R# O) ~8 m' H: z
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.
    . n3 w' _. }' U7 d
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.7 J! o* l- }- u& P1 P; a
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.# q/ D) X) r* {- h
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.
    ; ~, Y' v# ^% y4 q
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:; }: T) c$ }1 f1 ^
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />
    & f! ^, e) D# d# N3 Q
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:
    ' R' f6 J) ~! A
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
    - ]6 \/ u  |. Z1 n* s
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
      o0 G/ N  S; h# C! j
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />' \2 w/ |$ O' j2 q! ^1 Q
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />
    : e$ H/ l2 B: z# _) z& H
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.- V& k5 _6 |. ?. H# W" I* C- v8 }
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.' q; j8 }+ E; m" B$ E* @! M' x
  91. 47.优化:读取xml文件速度.+ H. Q8 r. W; D2 j
  92. 48.优化:图片读入速度.
    # i& v7 g4 u( a9 n. Z
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.
    ) _; H+ p/ K6 G5 J, |+ d% K
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.
      h5 M7 k& }; C! ^) z6 T1 }
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".2 j4 C2 u! V7 W1 |
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.
    1 S: |+ W9 S) T4 @  @% U
  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).. A: s1 \- O% P2 A4 i  Q
  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.2 C2 Y& j4 a# |! ]& p% q9 o5 l, ~# Q
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.) p8 g1 D4 ~) E! v
  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"
    / x$ S3 Z" h2 ^$ Z% S
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />& C4 U* |5 `  K4 g0 j0 e
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.! l; H* d( _( a; s
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).0 X- C) T5 q7 r+ [3 D
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).1 T& J6 n$ s0 [  g: R: j. K9 L2 F5 p0 ~$ E
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.
    6 U% O+ X  F3 q5 i: z( n) e
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.
    + z' e2 T! @  }: D. x0 M, p8 f. a9 w
  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).
    9 B" S6 ]1 s/ G3 I! s' N4 x
  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.7 F" n* s7 z( V$ n2 ^0 N1 N* v
  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.
    ! X9 {$ `8 r8 p! I
  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).7 l: F/ o$ ~+ b3 k6 S
  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.
    2 j4 [. E( n& g7 s5 E
  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.. h4 k* o; m5 V, y0 F( L
  113. 69.新增:支持万千江湖世界., u, s. O2 L0 v2 x" T  H
  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.
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  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:4 Z7 q4 g5 Q6 K7 q4 ^/ m8 h
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放% C0 Q) g2 L% e) x1 q4 H
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放5 t; j  r) \& U8 t: f
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放  \3 s7 l4 F, A1 k* H6 I
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放
    " ~8 A( i+ S. x* _
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).
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  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).
    7 y' G$ }7 B3 C& ~/ z. A$ c, ?
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.1 k7 Z$ g; K  B  V! ^8 H: [6 t
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.1 p/ \. I8 q- X! g8 _6 _" q
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).+ w- l2 f  o% a0 Y/ |0 l
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).0 B. E1 L2 s- ^
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.
    % W9 o6 N  q4 {7 }; y# P
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.
    ) O0 n* z; f5 y% F8 }) D/ \$ ]1 [
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.
    ! o1 M7 v) J: u' a: `, {! d5 f5 a+ ^: ]
  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.
    7 g& X. ~7 ~- x! P$ [/ Y
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠." E6 @2 l' u+ K( V# m1 u. m( c8 x
  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑.! j$ o9 X7 n* k9 Z+ [+ Y) v4 P
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):
    , {$ z, K! w! N+ S  n
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18
      s+ s' {6 T5 L) b* |! H) J
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)
    " O; k; p( {) a* m$ w. y
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时
      \& y; }) J$ ^  E
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果' m6 _: U( T8 d# t; i0 t
  137.    注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.
    $ x5 d4 |0 D5 e* u# R
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)
    & l) r9 n8 M' g3 A) |: O. [" _$ o/ T
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)' m& Z" f9 n( I1 C
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.
    5 B; n) |' h5 s* B8 H
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).
    . T+ E6 w+ t- D% e1 t% I
  142. 88.优化:存档界面打开速度.
    0 @( h3 \, U. o+ e7 t" t' i9 M
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.
    * ]& K/ X. A8 Z$ k& \% A9 U
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):
    ( n5 R- j5 [, N" T
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭5 d! g" _* c: L9 }8 H+ A6 m
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 0, T3 ^2 g+ u% b, {! Y, }
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.
    ! a) p* H( L3 {
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />
    : f2 O* q/ W) C( A
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).: G" O* j9 e- F8 Z
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):' K; p" Z. v0 a( I7 {5 W0 H& C$ _7 J5 [
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true: e7 K. o5 @; a$ Q
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true
    9 v1 e5 z3 m; ~2 J* B( w
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true  H7 D* X" {! V8 J7 n
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.
    / p$ K7 {7 H" W: \& }/ i
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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. C0 U) I! w% |3 G# h3 u0 Y
0 p0 Q5 o6 H4 t. ]0 }9 a* S【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】
0 {. V9 r! ?$ d/ `0 t  _% m* m  {
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4 r6 d8 U( K* T 05.jpg 5 \" r4 n. ^4 |: T
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08.jpg
! D% |0 N+ {3 Q" g( ?7 ? 09.jpg 9 M/ N: n1 Q: L0 E

4 s4 P# b) T/ ?/ O7 v
' u8 k& P, K# N% K
2 p9 ]- r* Z$ e/ ~9 V1 f0 c! H【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】
) X, Z; R/ g/ d( s% S# a, A" o& R* Y( C
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制
' }# ~9 P  ?2 @% R# J6 i' z2 l7 q3 a  s3 R3 d9 Z9 T* r
指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制. P: }' [% s' Y

$ S; B; V+ v2 V& S指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制
% Y* T  O- p7 V! k7 S
+ W2 E: h* ^0 J- `指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制  {$ _9 V; r8 A# S1 }. B& Q7 M

* G% P. T7 m* y, J指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制  |- T& K# x. ^5 L' t
( t$ _  m6 }: E) z2 K7 ]1 n) O6 O
指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制' t8 I+ n* K. B. y5 R! r6 u

# l' h5 N, F, ~指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999
2 P  B7 U0 `+ w" ^. G6 G  ~3 t6 K# g2 S! ]8 ^+ |3 N/ }
指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999
' Y: |, v! h0 Q  x
- K1 |: k% S; n5 d+ F- N指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
: f- _7 H' x# I+ C. d/ s1 }( j% K" \. {! v: ~0 A( S; W+ H. [+ V& s
指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得4 t9 k6 P' V4 l4 q  Z
/ |  f1 }8 D# `/ f) g
指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10
# C# u  R* j; @4 a+ a% Y3 {" _
6 D, w$ m: y% z指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-10
/ l. p, f5 r- q! f  I2 E$ l2 ]& d& l' p; w+ k+ S
指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷
6 `2 m( j1 g* v3 g+ p# v- x6 t* F6 q6 x" N1 Y" K
指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭
9 i3 h: F+ D: n, m: M1 |$ R& u- O! [: n! {1 ~% [: x
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀
9 Z1 E5 ]) U) v- X  ?. `9 g; M0 A7 N0 n1 y
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1
8 ^  t& \& r, l/ D5 N6 B9 ^6 d( T
' L" b5 Z& f8 N8 o指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳% l0 {7 l9 h+ w

, j% }% O) S1 v指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制+ X: Y4 p3 G# m8 @( O4 d
0 v7 O% \7 F$ a) h+ M) {& \
指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号/ L9 l$ |4 Z  J; J
0 E' n+ x* m2 [) p
指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
- _+ Y+ Z+ r7 b! i
2 B: u* o+ ]6 a' }; i. {指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号4 ?! d5 D: U. B: o1 B% h; j

! A  J4 m* Q/ s6 X9 S; Q4 K* o0 b! L指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号9 t$ |: t( Y8 Z8 C% o! b3 q, E
- q# n: j: p" Q+ d8 k
指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号' u" d7 n& M" {' ~  i

/ C1 K+ Y# f) I% w& w2 c+ H指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号. W- Z! K+ ~; X* k7 r
4 W$ i" o6 \8 a8 i& Z
指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数2 ~' A; N3 x* t" J7 @5 }- l
; ]; Q" a. O7 c# w8 e8 V& ^% h
指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
: m8 _' I  }5 h* Q0 @: w1 P% P# P+ o' t2 S7 H+ k) c  V
指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德6 ^. H/ W% j& s0 W/ O' g
- n9 c9 u, m6 o! a5 d
指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘3 n9 o- q3 H. q- J( o" O
; h0 p" A0 a' N5 w
指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门5 C* p) B* x0 A3 C* `! ~
, A7 A+ ]; ^2 K1 J& `; `
指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑- p. w1 n1 r$ R3 v! k  q; |+ B5 H

! F. ?% O$ {2 o( n+ i3 E指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内
& B8 B) P6 D2 z- k/ k* c: K# m/ b: H& ]( u: U
指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目/ h' |0 V2 j& {  ?- h0 T3 U7 u
, m( K8 y' R) U& e
指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。
% g; t# o( `7 m" [  S$ [/ {' j* l3 P
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。
& `8 F, s7 Q9 R
+ ]+ P9 \- f0 L$ W9 q6 S; }$ a指令35:【tower 】跳转到天关战斗。- l+ b) B! o, T) ^0 ?  G

( _7 t) x1 `* w; |6 I& E指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。& ]" N3 s) e: S" j+ S) ]* o/ R

! u/ X5 M- {0 ?) P( V! f指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。1 B6 N) T. f. H* K5 o+ ], F6 Z
5 R8 [/ e, f1 d8 W
指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君2 i9 B6 s" m* A1 h  m. g

* L% {: i8 M  ]2 J; q. U2 J# D指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令
. a/ W; [( _  m4 M, L' Q; u  y9 O' `, [1 B) ?+ D
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败
5 w, N; H# s7 p4 M2 k; e* w" n8 b* d9 K' ~
指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
+ }0 R3 T/ S0 F! {9 Y. Q( h( C
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
4 y" O. a# N" ]: D3 P% H2 v( x; O
指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友0 n7 A, x/ G8 f% g) a- h
1 d* u7 N5 b9 e( {9 x( \
指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友
' I# n  ^( \2 k4 R# p8 c3 F; p' _0 O, E1 [$ k. J* v" F
指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如
+ i0 {6 W, ~7 X' F6 q) r# }' i) m. K6 U9 I& c0 f3 D
指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
: t4 X/ q) g$ v1 V
, |5 G1 }! y3 P8 r8 Z- B' @) h指令47:【暂离所有男队友】无需参数。
0 l, r/ C2 T/ N
6 s9 g, I2 K% K  Q! d3 d指令48:【暂离所有女队友】无需参数。- p  r7 }. T  w$ A$ o

" {6 Z4 n1 \! d* M. W1 Q指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如
5 }; }# i# d. w, L  N- P% H/ Q( r
+ U% J4 j1 i  X; _+ Y  j( s指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
& @) j. p4 d- f/ o; ~0 Q' C. ?7 R3 S- }
指令51:【回队所有男队友】无需参数。" Y% E( G0 g. W( l5 G
2 G+ e" X" t; m1 ^. Y5 F: s
指令52:【回队所有女队友】无需参数。
/ n- L7 P; r" X; a* X
7 R# F5 k  {+ t6 G  C指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败
! Z% `4 g- x; `% K# u; Q! ^3 p5 p  r; ]3 m! Z# L* e
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。7 k4 v, _8 H9 c! ~7 `

& m; U+ @' q7 |3 \. }8 {指令55:【遣散所有女队友】无需参数。3 h) Y/ k1 \' `2 w7 @' d: k

& s* P) t7 ?4 s指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3
+ D/ c0 `# C5 S/ ^' M, x) {
* u. l. H  v# e  \$ t5 U指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5/ ~0 C$ d  ^# B8 u+ ^& y! J, l& c
* r; ^3 D( Q$ S! _: \6 j6 o
指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
9 u$ N+ e2 ]. K% i2 x: t: ~. ^/ o, }( x" R. @. H1 N+ N
指令59:【day 】跳转天数,如:day 1' m0 Q  ~6 q) R- h/ K- b4 E8 P

' w' x# w! G$ [8 b/ H6 @0 A指令60:【menpai】可重新选择门派。
- s2 t4 k# Z; F9 g/ l8 b$ J3 c+ k+ f, A- i6 H) n* f2 i3 X
指令61:【退出门派】无需参数。
  J- q' d; l8 R; k6 [. c3 y  @9 x* R' q% z
指令62:【mainmenu】回到主菜单。
* p6 y" r( \% D2 q5 |4 p
& e# C# w& z" e( f( g+ z, x5 R指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。; }5 Z8 j* ~  t4 c
7 r2 |0 U% i- Z5 g8 J
指令64:【restart】重新游戏。
( }' p6 Z/ ?* c0 H* B! \; q: g2 Y+ B
指令65:【nextZhoumu】下一周目。
: X3 @* I9 z' ]9 U& k; y
5 x. |! _+ n0 Q8 o: J, [4 o指令66:【gameOver】死亡。6 b' \9 b: ~8 k* C
) i/ _9 o& ~4 K4 T3 s
指令67:【gameFin】通关。
* U! h! c7 \! c! Q7 t4 [
1 X- K( j8 x- o指令68:【game quitapp】退出游戏程序。
/ d6 Y. Z$ D7 U9 C  L6 C
! i  r2 H# d5 }6 W指令69:【主角改名】无需参数。
" t, O8 d% `( T" R3 W9 H7 j
; X3 S0 O0 ~0 U3 {' @指令70:【女主改名】无需参数。
2 |7 w, m" |6 Q  }& n0 ?2 b' i: |" _4 ]
指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败% G' `% O! b- C3 I* d3 \5 B

6 j! n- D0 t" W& C6 S指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像
9 n8 _! W+ L& Y
( q4 v2 D8 R7 i! ]# l& _2 a指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型# L) A8 R4 ^7 d5 E

. g+ J/ {/ F3 y指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500
; l' R& c4 N  L7 \) p8 S9 U* o" p9 Z
指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏5 @9 L) f+ F# F  Q

8 e: A5 q7 G( k3 l6 V  F指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏& [) s' F; g& d( o

/ A1 W1 q$ F# n( e8 p; \指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。
) [% S3 R& O. I7 x. I8 M' H% [1 X  Y4 Z' Q* O( S0 |2 c  @& t
指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。
0 p" A) w1 v/ i5 z) c+ i4 p, t; F5 e* q" R
指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:1 F7 l6 ?5 |4 J3 X
          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行
2 w. I8 Q+ \4 R/ Y4 @& h) T          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)
1 h6 ^0 C  [3 ~2 N  Z2 A8 g; n          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框
! X" [/ W* q" q8 M- O7 Y          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框  t4 s4 w) \0 q5 {4 X" W
          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框
  X$ Z! z+ M+ Q+ j7 m* s2 P' K          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)% J7 ], V+ ?( Q9 F0 N* i& O
          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)2 J7 b1 L* g& o6 T4 M& j  t' z
          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框
" E! F( g" f8 f1 f# \$ E" y" _" s6 z' ?5 I: w% u6 K
指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。5 F% |- k( H7 p* ]$ e0 B

1 v/ U2 D2 s' E; i. c' D指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
/ L& ~; t4 S- }. v& |7 E, u, Q2 o  V4 H$ b, Y! q
指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。. {3 h" @6 G9 r
" e: Q8 F, }. J( N0 S, R/ O+ q% n
指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
! u) B$ _6 O% W+ I4 Q& u( Q  c3 b$ [+ j3 j9 @$ B% ?" b% v
指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
* L; _$ j3 `& B% W( m: F
+ q( _- S- ^; U0 o  c. h) E  p# h指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
9 ]! U" h& p3 |2 i. \0 w& G" r* k. F# ^  I# e3 k) t
指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。# l) H+ r" ~9 S! t' R3 N

% K/ |0 m4 L) Y7 c& j指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。# X' d; h* ?2 `- e% C
9 ~$ \2 a) @; m& M* F0 _
指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
9 C5 N2 `" _/ l% z$ y& u! M
! d* o$ @$ {) v) F& y8 E4 F6 N指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#19 ~0 T6 J* G, ?$ [) I

* T  s6 q& [$ X8 r( z指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
1 K1 C7 b2 h5 i1 U# B/ e' b% d
/ x) J& G# J- W. x0 J指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。4 u2 B7 \; X- h/ g. k/ V

2 \& W! y$ s* W; s9 `# D指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
+ d! t9 m% v4 e* J
2 v4 X+ s9 n) I+ |& r指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
# p( B" Z# l% B8 a6 A1 \
5 p0 O9 W# v" D指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。; W* z8 d$ d' b8 Q% t+ f

& y. B  ?6 S' q$ ?: x/ |1 s/ J指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。: z- }1 ]* G4 ]9 ]& j* K

& ?* t' k! j  j指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。3 d6 n% D" d  U* a' S
5 I0 u# @$ b6 X0 [& ~' d
指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。. ?, q+ G) o4 B# h7 X, Z
3 \7 m) C& D* W
指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
: }9 @) g2 y' k+ C# F
/ N& i! D7 K- [# _" ?& K  C8 c指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。  G. i# L$ e5 _7 ~1 _

- U5 a& o5 }5 x" E3 d7 |指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
# {7 v, l# [7 F* c; l# A( ^, @1 i+ e1 H; z0 K9 q
指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。  g( m( Z; }* d5 i0 F" d* }
( P/ p4 \- Q! Q  E# L3 e( r
注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。

# H4 W# n$ h- S; D& `, u$ W9 [  H
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装】7 j2 u5 X* E8 e

& Y: S! r: Z8 s' K3 E" H+ j全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!) k9 m4 {6 q# Y7 X0 h6 ~
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\
1 x. z: `7 u& n# T$ D1 V/ u以免游戏出现其它未知错误!2 {' j3 S) ^) n  Q
7 Y" w8 Z8 O, Y. T& r  [) x
金X修改显示图像品质方法:) X1 P& y3 e% r1 d1 q: s3 C
进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”, s. n7 [6 M" c# ^" r# Q" k/ y- c
电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。; J, m7 m) H1 S
拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。
0 b/ A+ R: j/ b. B2 i* j9 T9 [. E' Z5 z! |+ ]( F
安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!
( u: L* C7 Q4 o- F0 O$ y由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
+ m3 D$ L4 v. ~所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,
0 E; W9 w: c9 ?# f0 n9 n6 v; A' Q  h放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
0 K* y" }9 V5 ]4 V. n; [
金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:- k4 K$ u4 V6 V) S) K
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏解压密码:3 N' q* S4 }. v" S5 U
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) W% h* i# L5 ?, e! x金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装密码:
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- R' _+ R5 R! C% |* t" t5 r
温馨提示:
! Q+ m. L: R3 B! h4 k. P6 z/ Q开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!
6 |9 }! j7 S) T9 ~特别是360!!
9 y2 ~# u* m4 Q9 j防止误杀汉化以及文件!!!0 N3 b- b' p- q5 ]
造成游戏无法运行!!!

" f7 Y  R3 [8 [: o; w3 t==================================================" D' _' M2 K" e# P" D( T0 S
压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!  n( L1 b) z2 Z7 K; g) g, Y
& e. T$ l2 r0 \! e& N$ b5 Y2 f
文件名               : 669.part1.rar
  i  m+ X9 m! t+ AMD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6# J( a- S1 ]* H- l3 N
SHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872
. O) {! k8 D' J, C9 n& z2 oCRC32校验码          : 0BB6EC3B- T) ?2 Q! ~! U
文件大小(字节)          : 1,073,741,8245 r$ r; F" A6 y5 ?/ a* R
==================================================" B9 [' b3 S+ z$ f5 g" D

7 u9 O1 X* R$ N==================================================. V% H$ E+ X4 X: v4 b, H  M4 x
文件名               : 669.part1.rev' s  s. M* Q" I: X% g3 {7 R7 R
MD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C717! S6 q: z' f$ X. S0 N
SHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C' g- B  m4 S& |" k# ?( C; {
CRC32校验码          : 2144DF1C2 ~. ~& m$ C' v
文件大小(字节)          : 1,073,741,824
4 d/ V  D' }8 X, k==================================================
2 z. _, |% k) [! V" A" W1 g2 d& h
2 T( T3 S+ b) Y0 Z8 U. n==================================================2 _" f( {0 _: t( g8 y, E
文件名               : 669.part2.rar! ], Z8 ~5 z! q) _8 f
MD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601
7 ~3 T) G8 O+ wSHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35  E% B7 Z0 H3 q2 {, c
CRC32校验码          : 8E0FFE8A
) T$ e, i/ v1 T7 v4 K8 D3 m+ s文件大小(字节)          : 593,399,9987 ~" E; h8 A6 x0 R6 o
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游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.caaog.com/caa-7-1-1.html" a$ U' ~4 p) Z5 g& A4 w0 n* P! z
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7 r/ g( j+ V4 K7 d0 c' i/ @友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!
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